Franky
Don Krieg
Aokiji
Usopp
Sanji
Robin
Ace
Smoker
Chopper
Tashigi
Nami
Zoro
Law
Luffy
Buggy
Brook
Jinbe
Mihawk
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
Heal WoundsCura una cantidad media de HP.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Iron FistCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQMs.
Fresh FireLanza una onda de fuego en la dirección hacia la que está mirando el personaje, golpeando a todas las criaturas en un área 3x3.
Weapons LeftCausa varios daños al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 3 SQMs.
Strong RightLanza un golpe en la dirección hacia la que está mirando el personaje, al golpear a un objetivo o algún obstáculo tu personaje irá hacia él. El objetivo sufrirá 20% más de daño de tus ataques por 5 segundos.
Front Iron Skin (Passive)Si el enemigo está de frente o de lado hacia Franky, causará un 60% menos de daño.
Strong HammerCausa daño a todos a su alrededor.
Cola PowerCura rápidamente la vida y, si la excede, creará un escudo de hasta 50% de tu vida. Cuando el jugador tenga el escudo activo, causará 50% más de daño.
Coup de VentLanza una explosión de viento en la dirección hacia la que está mirando el personaje, causando daño a los enemigos.
SUPERRemove todas as suas condições negativas e reseta todos os seus cooldowns. Durante 5 segundos: Fresh Fire: Deixa com condição de fogo. Weapons Left: Aumenta a área do dano.
Destroy HouEl personaje lanza rápidamente varios cohetes a sus oponentes. Si tiene un objetivo seleccionado, el cohete irá solo hacia él.
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
Heal WoundsCura una cantidad media de HP.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Dia no KobushiCausa daño al objetivo seleccionado y lo deja sangrando. Distancia máxima: 1 SQM.
Yoroi ShieldAvanza 3 SQMs en la dirección hacia la que estás mirando, causando stun y daño al chocar con una criatura.
VacuumAtrae a todas las criaturas que estén en el área del ataque, causando taunt, daño, slow y aglomerándolas frente a ti. Si se usa sobre un jugador, lo atraerá solo 1 SQM.
Wootz-Ko no Yoroi (Passive)Activa la armadura invencible de Don Krieg cuando su vida baja del 60%, aumentando su defensa extra del 10% al 60%.
DartsLanza un dardo a todas las criaturas en un área 3x3, dejándolas envenenadas y con stun. Al terminar el efecto de envenenamiento el jugador sufrirá stun. Si tiene un objetivo seleccionado el dardo solo se aplicará a él.
Kenzan MantleRefleja el 50% del daño recibido, pero no puedes moverte. Es posible desactivarla usándola nuevamente.
DaisensoUtiliza la Great Battle Spear en los daños básicos, aumentando el daño en un 50% y dejando a los objetivos en llamas. Dura 10 segundos.
Kaen HoshaPilares de fuego lo rodean causando daño a todos a su alrededor.
Modoku Gasu Dan MH5Lanza una bomba de gas mortal en el lugar elegido, causando daño durante 4 segundos a todos los que estén en el área.
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense RecoveryCura una cantidad grande de HP.
Energy DefenseTodo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Ice ShardCausa tres daños al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 3 SQMs.
Ice BallCausa daño al objetivo seleccionado y a los demás a su alrededor en un área 2x2. Distancia máxima: 4 SQMs.
PartisanLanza el ataque en la dirección hacia la que está volteado el personaje, acertando a todas las criaturas en un área 5x3.
Ice TravelAlcanza al objetivo seleccionado y a todas las criaturas en el camino hasta él, causando stun. Distancia máxima: 4 SQMs.
Ice TimeCausa daño al objetivo seleccionado y lo deja con stun. Distancia máxima: 4 SQMs.
Ice WallCrea 3 paredes de hielo frente a ti. Puedes crearlas hasta 3 SQMs frente a ti, diciendo Ice Wall "2 o Ice Wall "3. Las paredes duran 10 segundos.
Ice RainHace caer una lluvia de hielo en un área determinada. Hay dos formas de utilizar este ataque, puedes usarla en el objetivo o por la mira, lanzándola donde quieras.
Ice AgeCrea varias púas de hielo en la dirección en que el personaje está mirando. Quien pase por las púas también sufrirá daño. Permanecen 5 segundos en el suelo.
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense RecoveryCura una cantidad grande de HP.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Usopp HammerCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQM.
Kaen BoshiCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 5 SQMs.
Kemuri BoshiDeja al objetivo sin poder usar ataques por 3 segundos. Distancia máxima: 5 SQMs.
Midori Boshi Take JavelinLanza varios ataques sobre el objetivo, persiguiéndolo y causando daño a todos a su alrededor por 6 segundos. Distancia máxima: 5 SQMs.
Midori Boshi DevilSe usa en el objetivo seleccionado, también golpea a todas las criaturas en el camino hacia él. Seguirá al target, causando algunos daños más. Distancia máxima: 5 SQMs.
Midori Boshi SargassoCausa daño al objetivo seleccionado y lo deja con stun. Distancia máxima: 5 SQMs.
Midori Boshi Giant DevilCausa daño al objetivo seleccionado y mueve a las criaturas (no funciona en jugadores) al mismo SQM del objetivo principal.
Firebird StarLanza un pájaro de fuego en la dirección hacia la que está mirando el personaje, golpeando a todas las criaturas en un área 5x3.
Make Seed TrapHace 4 Seed Traps y 2 Taunt Seeds.
Make Kaen StoneHace 10 Kaen Stones.
Make Kemuri StoneHace 10 Kemuri Stones.
Make Pop StoneHace 10 Pop Greens.
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
Heal WoundsCura una cantidad media de HP.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
ColierCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQM.
Extra HacheEl ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje.
EpauleCausa un daño a todos a su alrededor.
TauntLlama la atención de las criaturas a tu alrededor, haciendo que pasen a atacarte. También drena un poco de la vida de las criaturas alcanzadas.
Diable JambeEl ataque físico pasará a ser de fuego, teniendo la posibilidad de causar un daño extra de este elemento. Su vida aumentará en un 10% y su defensa en un 15%. Dura 35 segundos.
Diable Jambe Extra HacheSimilar al Extra Hache, pero causa daño dos veces y un stun si acierta a la criatura.
Diable Jambe Flambage ShotCausa daño al objetivo. Necesitas estar a su lado.
Kick CourseCausa daño a todos a su alrededor.
Diable Jambe Frit AssortieCausa daño a todos a tu alrededor. (El área es mayor que la del Epaule/Kick Course)
Sky WalkAl usarla, haces un dash de 1 SQM, tu velocidad aumenta y tienes una probabilidad de esquivar los ataques. Dura 15 segundos.
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense RecoveryCura una cantidad grande de HP.
Energy DefenseTodo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
SpankCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 3 SQMs.
HangDeja al objetivo seleccionado con stun. Distancia máxima: 3 SQMs.
DelphiniumCrea varias manos en la dirección en que el personaje está mirando, golpeando a todas las criaturas en un área 5x3.
Spider NetCrea una pared de manos frente a ti. Los ataques atraviesan esta pared. Ocupan 3 SQMs y duran 4 segundos.
Cien Fleur SpankCausa dos daños a todos los que estén a su alrededor en una gran área.
ClutchCausa dano no alvo selecionado e o deixa com stun. Distância máxima: 4 SQMs. Este ataque só pode ser usado em jogadores.
Campo de FloresCausa daño a todos los que estén a tu alrededor. El ataque se expande y luego regresa a su tamaño normal, pudiendo acertar 2 veces a la misma criatura.
Big TreeCrea un brazo gigante en la dirección en que el personaje está mirando, causando daño y stun en un área 3x1.
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense RecoveryCura una cantidad grande de HP.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Hi (Passive)Se você acertar 3x o Hidaruma ou o Hibashira no mesmo alvo, será ativada uma explosão em área que aplicará a condição de fogo em todos ao redor dele. Ganha um escudo baseado em 75% da sua mana máxima que, ao ser destruído, retornarão em 30 segundos.
KagerouCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 3 SQMs.
HinamiLanza una onda de fuego en forma de cono en la dirección hacia la que está mirando el personaje.
HiganCausa varios daños al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 3 SQMs.
HidarumaCausa daño al objetivo seleccionado y lo deja ardiendo en llamas. Distancia máxima: 3 SQMs.
HibashiraCausa daño a todos a su alrededor y deja a todos los que sean alcanzados ardiendo en llamas.
HikenLanza un golpe de fuego en la dirección hacia la que está mirando el personaje, golpeando a todas las criaturas en un área 4x3.
EnteiCausa daño al objetivo seleccionado y a los que están a su alrededor.
EruptionGolpea a todos a tu alrededor con un ataque de fuego en una gran área 4x4.
HiikariCausa daño a todos los que se acerquen a ti. El daño de tus ataques aumenta en un 35%. Mientras esté activo, consumirá tu energía. Puede ser activado y desactivado cuando quieras.
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense RecoveryCura una cantidad grande de HP.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
White ShotCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 3 SQMs.
White BlowCausa daño al objetivo seleccionado y, en caso de que haya alguna criatura a su lado, el ataque rebotará.
White Shield (Passive)A partir de este nivel, el personaje pasa a recibir 5% menos de daño de los ataques sufridos.
White ImpactCausa daño a todos a su alrededor.
White RageEl ataque básico de Smoker pasa a ser de humo, su daño aumenta en un 20% y la probabilidad de que se active el White Shield aumenta en un 15%. Dura 20 segundos.
White LauncherSalta sobre el objetivo seleccionado, causando daño. Distancia máxima: 4 SQMs.
White SparkCausa daño a todos a su alrededor en un área mayor que el White Impact.
White OutLanza un ataque en la dirección hacia la que está mirando el personaje, causando daño y stun a todas las criaturas en un área 4x3.
White CutCausa daño al objetivo seleccionado y a los que están a su alrededor en un área en X. Distancia máxima: 1 SQM.
- Transformación: 1
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense RecoveryCura una cantidad grande de HP.
Energy DefenseTodo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Walk PointAumenta la velocidad, la vida en un 25% y el ataque básico en un 10%. Dura 5 minutos.
Heavy PointAumenta tu vida en un 35% y el ataque básico en un 20%. Dura 5 minutos.
Guard PointAumenta tu vida en un 50% y tu defensa en un 50%. Sin embargo, reduce tu velocidad y tu daño en un 20%.
Jump PointAumenta tu vida en un 35%, tu ataque básico en un 35% y tu probabilidad de esquivar ataques en un 30%. Dura 5 minutos.
Horn PointAumenta tu velocidad, tu vida en un 40% y tu ataque básico en un 45%. Dura 5 minutos.
Arm PointAumenta tu vida en un 50% y tu ataque básico en un 60%. Dura 5 minutos.
Brain PowerCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 3 SQMs.
HealCura a otro jugador, basta con decir Heal 'Nombre del jugador. También puede usarse en ti mismo.
Heal EveryoneCura a todos los jugadores (incluido tú) que estén a tu alrededor.
WeaknessMarca al objetivo por 3 segundos. Durante este tiempo, todos los ataques usados sobre él (de cualquier jugador) causarán 20% más de daño. Distancia máxima: 3 SQMs.
Mushroom BombCausa daño al objetivo seleccionado y a los demás a su alrededor en un área 2x2. Distancia máxima: 4 SQMs.
Transformación: 2
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense RecoveryCura una cantidad grande de HP.
Energy DefenseTodo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Brain PointEs la transformación inicial en Chopper.
Heavy PointAumenta tu vida en un 35% y el ataque básico en un 20%. Dura 5 minutos.
Guard PointAumenta tu vida en un 50% y tu defensa en un 50%. Sin embargo, reduce tu velocidad y tu daño en un 20%.
Jump PointAumenta tu vida en un 35%, tu ataque básico en un 35% y tu probabilidad de esquivar ataques en un 30%. Dura 5 minutos.
Horn PointAumenta tu velocidad, tu vida en un 40% y tu ataque básico en un 45%. Dura 5 minutos.
Arm PointAumenta tu vida en un 50% y tu ataque básico en un 60%. Dura 5 minutos.
Horn AttackCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQM.
SearchingSe usa para localizar la posición de un jugador, diciendo Searching 'Nombre del jugador'. Cuanto mayor sea tu level, mayor será la distancia que el searching puede buscar.
Transformación: 3
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense RecoveryCura una cantidad grande de HP.
Energy DefenseTodo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Brain PointEs la transformación inicial en Chopper.
Walk PointAumenta la velocidad, la vida en un 25% y el ataque básico en un 10%. Dura 5 minutos.
Guard PointAumenta tu vida en un 50% y tu defensa en un 50%. Sin embargo, reduce tu velocidad y tu daño en un 20%.
Jump PointAumenta tu vida en un 35%, tu ataque básico en un 35% y tu probabilidad de esquivar ataques en un 30%. Dura 5 minutos.
Horn PointAumenta tu velocidad, tu vida en un 40% y tu ataque básico en un 45%. Dura 5 minutos.
Arm PointAumenta tu vida en un 50% y tu ataque básico en un 60%. Dura 5 minutos.
Strong PunchCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQM.
Combo PunchCausa tres daños al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQM.
Transformación: 4
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense RecoveryCura una cantidad grande de HP.
Energy DefenseTodo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Brain PointEs la transformación inicial en Chopper.
Walk PointAumenta la velocidad, la vida en un 25% y el ataque básico en un 10%. Dura 5 minutos.
Heavy PointAumenta tu vida en un 35% y el ataque básico en un 20%. Dura 5 minutos.
Jump PointAumenta tu vida en un 35%, tu ataque básico en un 35% y tu probabilidad de esquivar ataques en un 30%. Dura 5 minutos.
Horn PointAumenta tu velocidad, tu vida en un 40% y tu ataque básico en un 45%. Dura 5 minutos.
Arm PointAumenta tu vida en un 50% y tu ataque básico en un 60%. Dura 5 minutos.
RolloutEl personaje gana más velocidad y comienza a rodar. Todos los que estén a su alrededor recibirán varios daños. Dura 6 segundos.
Transformación: 5
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense RecoveryCura una cantidad grande de HP.
Energy DefenseTodo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Brain PointEs la transformación inicial en Chopper.
Walk PointAumenta la velocidad, la vida en un 25% y el ataque básico en un 10%. Dura 5 minutos.
Heavy PointAumenta tu vida en un 35% y el ataque básico en un 20%. Dura 5 minutos.
Guard PointAumenta tu vida en un 50% y tu defensa en un 50%. Sin embargo, reduce tu velocidad y tu daño en un 20%.
Horn PointAumenta tu velocidad, tu vida en un 40% y tu ataque básico en un 45%. Dura 5 minutos.
Arm PointAumenta tu vida en un 50% y tu ataque básico en un 60%. Dura 5 minutos.
Impactful JumpCausa daño a todos a su alrededor.
AgilityAumenta la probabilidad de esquivar ataques.
Transformación: 6
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense RecoveryCura una cantidad grande de HP.
Energy DefenseTodo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Brain PointEs la transformación inicial en Chopper.
Walk PointAumenta la velocidad, la vida en un 25% y el ataque básico en un 10%. Dura 5 minutos.
Heavy PointAumenta tu vida en un 35% y el ataque básico en un 20%. Dura 5 minutos.
Guard PointAumenta tu vida en un 50% y tu defensa en un 50%. Sin embargo, reduce tu velocidad y tu daño en un 20%.
Jump PointAumenta tu vida en un 35%, tu ataque básico en un 35% y tu probabilidad de esquivar ataques en un 30%. Dura 5 minutos.
Arm PointAumenta tu vida en un 50% y tu ataque básico en un 60%. Dura 5 minutos.
Big Horn AttackAvanza 3 SQMs en la dirección hacia la que estás mirando, causando daño a las criaturas que atraviese.
Impactful Horn AttackLanza un ataque en la dirección hacia la que está volteado el personaje, acertando a todas las criaturas en un área 4x3.
Transformación: 7
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense RecoveryCura una cantidad grande de HP.
Energy DefenseTodo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Brain PointEs la transformación inicial en Chopper.
Walk PointAumenta la velocidad, la vida en un 25% y el ataque básico en un 10%. Dura 5 minutos.
Heavy PointAumenta tu vida en un 35% y el ataque básico en un 20%. Dura 5 minutos.
Guard PointAumenta tu vida en un 50% y tu defensa en un 50%. Sin embargo, reduce tu velocidad y tu daño en un 20%.
Jump PointAumenta tu vida en un 35%, tu ataque básico en un 35% y tu probabilidad de esquivar ataques en un 30%. Dura 5 minutos.
Horn PointAumenta tu velocidad, tu vida en un 40% y tu ataque básico en un 45%. Dura 5 minutos.
Mega PunchCausa daño al objetivo seleccionado y a los que están a su alrededor. Distancia máxima: 1 SQM.
Destructive PunchCausa daño a todos a su alrededor.
Trap PunchCausa daño al objetivo seleccionado y lo deja con stun. Distancia máxima: 1 SQM.
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense HealCura una cantidad grande de HP.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
CutCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 2 SQMs.
MutilateCausa daño al objetivo seleccionado, dejándolo sangrando y con paralyze. Distancia máxima: 1 SQM.
Scattering BlastCausa daño a todos a su alrededor.
FerocityAumenta la skill de Melee Weapon y la velocidad de ataque del personaje durante 10 segundos.
LacerateLanza un corte en la dirección hacia la que está mirando el personaje, golpeando a todas las criaturas en un área 5x1.
KamieAumenta la velocidad del personaje y da una probabilidad de esquivar los ataques recibidos durante 10 segundos.
SoruSalta sobre el objetivo seleccionado, causando 4 de daño. Distancia máxima: 4 SQMs.
Kiri ShigureAvanza 1 SQM en la dirección hacia la que estás mirando, causando daño a las criaturas que atraviese.
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense RecoveryCura una cantidad grande de HP.
Energy DefenseTodo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Thunder ShockCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 3 SQMs.
Clima Tact ThrowCausa daño al objetivo seleccionado y, en caso de que haya alguna criatura a su lado, el Clima Tact rebotará. Distancia máxima: 4 SQMs.
Thunder BallCausa daño al objetivo seleccionado y lo deja electrizado. Distancia máxima: 4 SQMs.
MirageCrea dos copias de Nami que atacarán al objetivo seleccionado. Duran 30 segundos.
Thunder ChargeMarca al objetivo por 5 segundos. Durante este tiempo, todo ataque que uses sobre él hará 30% más de daño.
Dark Cloud TempoLanza una onda de electricidad en la dirección hacia la que está mirando el personaje.
Swing ArmCausa daño al objetivo seleccionado y a los que están a su alrededor.
Thunderbolt TempoCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 4 SQMs.
Thunder StormGolpea a todos a tu alrededor en una gran área 5x5.
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense HealCura una cantidad grande de HP.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Sanjuuroku Pondo HouCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 2 SQMs.
Tatsu MakiCausa daño a todos a su alrededor.
AshuraAumenta la velocidad de ataque del personaje durante 15 segundos.
Hyakuhachi Pondo HouCausa daño al objetivo seleccionado y a las demás criaturas a su alrededor. Marca al objetivo por 3 segundos, haciendo que cualquier ataque usado en él cause un 20% más de daño. Distancia máxima: 2 SQMs.
Kokujou Tatsu MakiLanza un huracán sobre el objetivo que lo persigue por 4 segundos. Durante este tiempo, el objetivo sufrirá paralyze y daño continuo. Distancia máxima: 5 SQMs.
Gazami DoriAvanza 3 SQMs en la dirección hacia la que estás mirando, causando daño a las criaturas que atraviese.
NigorizakeLanza un corte en la dirección hacia la que está mirando el personaje, golpeando a todas las criaturas en un área 5x3.
Air SlashCausa daño a todos a su alrededor. Tiene un área mayor que el Tatsu Maki.
Nanajuuni Pondo HouGolpea a todos los que estén en los 3 SQMs frente al jugador que la use.
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense RecoveryCura una cantidad grande de HP.
Energy DefenseTodo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
KattoAcerta todos que estiverem nos 3 SQMs da frente do jogador que a usar. Room: Se o alvo estiver dentro, não há limite de distância. Se o ataque for usado sem um alvo, será lançado na direção em que você estiver virado.
Injection ShotCausa daño al objetivo seleccionado y lo deja sangrando. Distancia máxima: 3 SQMs.
Gamma KnifeDurante este ataque el objetivo quedará con stun y sufrirá varios daños; si te mueves el ataque será cancelado. Distancia máxima: 1 SQM.
CountershockCausa daño al objetivo seleccionado y a los que están a su alrededor. Distancia máxima: 3 SQMs.
RoomCurará cada segundo a ti y a todos los jugadores que estén en la misma party y dentro de la Room. Las criaturas y demás jugadores sufrirán daño. Duración: 10 segundos.
ShamblesEste ataque solo puede usarse dentro de la Room. Puedes intercambiar de lugar con cualquier jugador que esté dentro de la Room.
TaktEste ataque só poder usado dentro da Room. Se o jogador usar Takt'pull' irá puxar o alvo 1 SQM na sua direção. Se usar Takt'push' irá empurra-lo 1 SQM. Sem alvo: Acerta todos que estiverem na Room.
MesEste ataque remueve el corazón del objetivo. Todo el daño que reciba el corazón también lo recibirá el objetivo. Cuando se acabe la vida del corazón, el objetivo pasará a sufrir 20% más de daño durante 5 segundos. Distancia máxima: 1 SQM.
- Transformación: 1
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
Heal WoundsCura una cantidad media de HP.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
PistolEl ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje, golpeando hasta 2 criaturas.
AxeCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQM.
BazookaEl ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje, golpeando hasta 3 criaturas. Además de causar daño, también empuja a las criaturas.
HanabiCausa daño a todos a su alrededor.
FuusenGana 20% de defensa, pero no puede moverse. Es posible activar y desactivar el Fuusen cuando quieras.
Gatling GunEl ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje, golpeando a todos en un área 3x3. Causará daño durante 3 segundos, pudiendo el jugador caminar mientras lo utiliza.
Gear SecondAumenta el Strenght en un 30%, la velocidad de ataque y la velocidad. Si el jugador usa el Gear Second nuevamente, saltará sobre el objetivo. Esta transformación desbloquea dos nuevos ataques (Jet Pistol y Jet Stamp). Dura 30 segundos.
Gigant PistolEl ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje, golpeando a todos en un área 3x3. Las criaturas alcanzadas sufrirán Stun.
Transformación: 2
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
Heal WoundsCura una cantidad media de HP.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Jet PistolEl ataque va directo al objetivo y, en caso de que haya otra criatura cerca de él, también la golpeará. Distancia máxima: 2 SQMs.
AxeCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQM.
BazookaEl ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje, golpeando hasta 3 criaturas. Además de causar daño, también empuja a las criaturas.
HanabiCausa daño a todos a su alrededor.
FuusenGana 20% de defensa, pero no puede moverse. Es posible activar y desactivar el Fuusen cuando quieras.
Gatling GunEl ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje, golpeando a todos en un área 3x3. Causará daño durante 3 segundos, pudiendo el jugador caminar mientras lo utiliza.
Gear SecondAumenta el Strenght en un 30%, la velocidad de ataque y la velocidad. Si el jugador usa el Gear Second nuevamente, saltará sobre el objetivo. Esta transformación desbloquea dos nuevos ataques (Jet Pistol y Jet Stamp). Dura 30 segundos.
Gigant PistolEl ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje, golpeando a todos en un área 3x3. Las criaturas alcanzadas sufrirán Stun.
Jet StampCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQM.
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense RecoveryCura una cantidad grande de HP.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Bara Bara PunchCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 4 SQMs.
Tokusei Muggy DamaCausa daño al objetivo seleccionado y a los que están a su alrededor. Distancia máxima: 5 SQMs.
Bara Bara HouEl personaje separa su mano del cuerpo durante 10 segundos. Durante este tiempo, todos los objetivos seleccionados serán atacados por la mano.
Throwing KnivesLanza el ataque en la dirección hacia la que está volteado el personaje, acertando a todas las criaturas en un área 5x3.
Bara Bara DashAvanza 3 SQMs en la dirección hacia la que estás mirando, dejando confundidas a las criaturas que atraviese.
Buggy DamaLanza una bomba sobre el objetivo, empujando a todos los que sean alcanzados. Si no hay un objetivo, podrás usarla mediante una mira. Distancia máxima: 3 SQMs.
Bara Bara FestivalEl personaje separa su cuerpo y comienza a girar lanzando rápidamente cuchillos a sus oponentes.
Bara Bara KaAumenta tu velocidad de ataque (0.9s), tu velocidad y da una probabilidad de esquivar ataques. Dura 7 segundos.
Bara Bara RainHace caer una lluvia de balas de cañón en un área determinada. Puede usarse en un objetivo o a través de la mira, lanzándola donde quieras.
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
Heal WoundsCura una cantidad media de HP.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Fast SwingCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQMs.
Fierce FlurryEl ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje, golpeando a todos en un área 3x3. Causará daño durante 3 segundos, sin que el jugador pueda caminar mientras lo utiliza.
Light Bones RushAumenta tu velocidad de ataque, tu velocidad y da una probabilidad de esquivar ataques. Dura 7 segundos.
Party MusicAumenta la vida y las habilidades de fuerza, arma cuerpo a cuerpo, combate a distancia y nivel de energía de tu personaje y de todos los miembros de tu grupo en un 10% durante 2 minutos.
Yomi Yomi No Mi (Passive)Yomi Yomi no mi mejora el alma del usuario al punto de poder volver a la vida después de la muerte.
Gavotte Bond AvantBrook salta al aire y cae golpeando su bastón en el suelo causando daño a todos a su alrededor.
Yahazu GiriAvanza 4 SQMs en la dirección hacia la que estás mirando, causando daño a las criaturas que atraviese en un área 4x3.
Nemuri Uta FlancLanza un ataque en la dirección hacia la que está volteado el personaje, acertando a todas las criaturas en un área 4x3.
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
Heal WoundsCura una cantidad media de HP.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
Karakusagawara SeikenCausa daño a todos a su alrededor continuamente.
Yarinami MurasameGolpea a todos los que estén hasta a 2 SQMs alrededor del jugador.
Gosenmaigawara SeikenCausa daño al objetivo seleccionado y lo empuja a 2 SQMs de distancia. Distancia máxima 1SQM.
UchimizuCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 4 SQMs.
Mizu KokoroAtrae a todos los que estén en un área de 3x3 frente al personaje hacia el centro y lanza un chorro de agua de 3x6
KairagiAumenta tu vida en un 20% y tu defensa en un 20%. Dura 10 segundos
Samegawara SeikenLanza un ataque en la dirección hacia la que está mirando el personaje, golpeando a todas las criaturas en un área de cono.
BuraikanJinbei salta sobre el objetivo seleccionado y causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima 4SQM.
LightGenera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.
Small RecoveryCura una cantidad pequeña de HP.
RecoverCura una cantidad media de HP.
Intense HealCura una cantidad grande de HP.
JumpPermite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.
HasteAumenta tu velocidad durante 20 segundos.
SuiheiCausa daño en un área de 1x3 frente al personaje.
Kokuto KogetsuCausa daño a todos a su alrededor en un área de 5x5.
Kokuto SamidareAvanza 5 SQMs en la dirección hacia la que estás mirando, causando daño a las criaturas que atraviese.
Kokuto IssenLanza un corte en la dirección hacia la que está mirando el personaje, golpeando a todas las criaturas en una línea de hasta 5SQMs de distancia.
Still in RangeCausa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 5 SQMs.
Chi wo Hau ZangekiLanza un corte en la dirección hacia la que está mirando el personaje, golpeando a todas las criaturas en una línea de hasta 7SQMs de distancia.
Kokuto MuCausa daño a todos a su alrededor en un área de 5x5.
Hawk EyesAumenta la habilidad de combate con arma cuerpo a cuerpo y la velocidad de ataque del personaje durante 15 segundos.