Habilidades de los Personajes
Franky
Don Krieg
Aokiji
Usopp
Sanji
Robin
Ace
Smoker
Chopper
Tashigi
Nami
Zoro
Law
Luffy
Buggy
Brook
Jinbe
Mihawk
  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Heal Wounds

    Cura una cantidad media de HP.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Iron Fist

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQMs.

  • Fresh Fire

    Lanza una onda de fuego en la dirección hacia la que está mirando el personaje, golpeando a todas las criaturas en un área 3x3.

  • Weapons Left

    Causa varios daños al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 3 SQMs.

  • Strong Right

    Lanza un golpe en la dirección hacia la que está mirando el personaje, al golpear a un objetivo o algún obstáculo tu personaje irá hacia él. El objetivo sufrirá 20% más de daño de tus ataques por 5 segundos.

  • Front Iron Skin (Passive)

    Si el enemigo está de frente o de lado hacia Franky, causará un 60% menos de daño.

  • Strong Hammer

    Causa daño a todos a su alrededor.

  • Cola Power

    Cura rápidamente la vida y, si la excede, creará un escudo de hasta 50% de tu vida. Cuando el jugador tenga el escudo activo, causará 50% más de daño.

  • Coup de Vent

    Lanza una explosión de viento en la dirección hacia la que está mirando el personaje, causando daño a los enemigos.

  • SUPER

    Remove todas as suas condições negativas e reseta todos os seus cooldowns. Durante 5 segundos: Fresh Fire: Deixa com condição de fogo. Weapons Left: Aumenta a área do dano.

  • Destroy Hou

    El personaje lanza rápidamente varios cohetes a sus oponentes. Si tiene un objetivo seleccionado, el cohete irá solo hacia él.

  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Heal Wounds

    Cura una cantidad media de HP.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Dia no Kobushi

    Causa daño al objetivo seleccionado y lo deja sangrando. Distancia máxima: 1 SQM.

  • Yoroi Shield

    Avanza 3 SQMs en la dirección hacia la que estás mirando, causando stun y daño al chocar con una criatura.

  • Vacuum

    Atrae a todas las criaturas que estén en el área del ataque, causando taunt, daño, slow y aglomerándolas frente a ti. Si se usa sobre un jugador, lo atraerá solo 1 SQM.

  • Wootz-Ko no Yoroi (Passive)

    Activa la armadura invencible de Don Krieg cuando su vida baja del 60%, aumentando su defensa extra del 10% al 60%.

  • Darts

    Lanza un dardo a todas las criaturas en un área 3x3, dejándolas envenenadas y con stun. Al terminar el efecto de envenenamiento el jugador sufrirá stun. Si tiene un objetivo seleccionado el dardo solo se aplicará a él.

  • Kenzan Mantle

    Refleja el 50% del daño recibido, pero no puedes moverte. Es posible desactivarla usándola nuevamente.

  • Daisenso

    Utiliza la Great Battle Spear en los daños básicos, aumentando el daño en un 50% y dejando a los objetivos en llamas. Dura 10 segundos.

  • Kaen Hosha

    Pilares de fuego lo rodean causando daño a todos a su alrededor.

  • Modoku Gasu Dan MH5

    Lanza una bomba de gas mortal en el lugar elegido, causando daño durante 4 segundos a todos los que estén en el área.

  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Recovery

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Energy Defense

    Todo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Ice Shard

    Causa tres daños al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 3 SQMs.

  • Ice Ball

    Causa daño al objetivo seleccionado y a los demás a su alrededor en un área 2x2. Distancia máxima: 4 SQMs.

  • Partisan

    Lanza el ataque en la dirección hacia la que está volteado el personaje, acertando a todas las criaturas en un área 5x3.

  • Ice Travel

    Alcanza al objetivo seleccionado y a todas las criaturas en el camino hasta él, causando stun. Distancia máxima: 4 SQMs.

  • Ice Time

    Causa daño al objetivo seleccionado y lo deja con stun. Distancia máxima: 4 SQMs.

  • Ice Wall

    Crea 3 paredes de hielo frente a ti. Puedes crearlas hasta 3 SQMs frente a ti, diciendo Ice Wall "2 o Ice Wall "3. Las paredes duran 10 segundos.

  • Ice Rain

    Hace caer una lluvia de hielo en un área determinada. Hay dos formas de utilizar este ataque, puedes usarla en el objetivo o por la mira, lanzándola donde quieras.

  • Ice Age

    Crea varias púas de hielo en la dirección en que el personaje está mirando. Quien pase por las púas también sufrirá daño. Permanecen 5 segundos en el suelo.

  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Recovery

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Usopp Hammer

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQM.

  • Kaen Boshi

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 5 SQMs.

  • Kemuri Boshi

    Deja al objetivo sin poder usar ataques por 3 segundos. Distancia máxima: 5 SQMs.

  • Midori Boshi Take Javelin

    Lanza varios ataques sobre el objetivo, persiguiéndolo y causando daño a todos a su alrededor por 6 segundos. Distancia máxima: 5 SQMs.

  • Midori Boshi Devil

    Se usa en el objetivo seleccionado, también golpea a todas las criaturas en el camino hacia él. Seguirá al target, causando algunos daños más. Distancia máxima: 5 SQMs.

  • Midori Boshi Sargasso

    Causa daño al objetivo seleccionado y lo deja con stun. Distancia máxima: 5 SQMs.

  • Midori Boshi Giant Devil

    Causa daño al objetivo seleccionado y mueve a las criaturas (no funciona en jugadores) al mismo SQM del objetivo principal.

  • Firebird Star

    Lanza un pájaro de fuego en la dirección hacia la que está mirando el personaje, golpeando a todas las criaturas en un área 5x3.

  • Make Seed Trap

    Hace 4 Seed Traps y 2 Taunt Seeds.

  • Make Kaen Stone

    Hace 10 Kaen Stones.

  • Make Kemuri Stone

    Hace 10 Kemuri Stones.

  • Make Pop Stone

    Hace 10 Pop Greens.

  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Heal Wounds

    Cura una cantidad media de HP.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Colier

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQM.

  • Extra Hache

    El ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje.

  • Epaule

    Causa un daño a todos a su alrededor.

  • Taunt

    Llama la atención de las criaturas a tu alrededor, haciendo que pasen a atacarte. También drena un poco de la vida de las criaturas alcanzadas.

  • Diable Jambe

    El ataque físico pasará a ser de fuego, teniendo la posibilidad de causar un daño extra de este elemento. Su vida aumentará en un 10% y su defensa en un 15%. Dura 35 segundos.

  • Diable Jambe Extra Hache

    Similar al Extra Hache, pero causa daño dos veces y un stun si acierta a la criatura.

  • Diable Jambe Flambage Shot

    Causa daño al objetivo. Necesitas estar a su lado.

  • Kick Course

    Causa daño a todos a su alrededor.

  • Diable Jambe Frit Assortie

    Causa daño a todos a tu alrededor. (El área es mayor que la del Epaule/Kick Course)

  • Sky Walk

    Al usarla, haces un dash de 1 SQM, tu velocidad aumenta y tienes una probabilidad de esquivar los ataques. Dura 15 segundos.

  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Recovery

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Energy Defense

    Todo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Spank

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 3 SQMs.

  • Hang

    Deja al objetivo seleccionado con stun. Distancia máxima: 3 SQMs.

  • Delphinium

    Crea varias manos en la dirección en que el personaje está mirando, golpeando a todas las criaturas en un área 5x3.

  • Spider Net

    Crea una pared de manos frente a ti. Los ataques atraviesan esta pared. Ocupan 3 SQMs y duran 4 segundos.

  • Cien Fleur Spank

    Causa dos daños a todos los que estén a su alrededor en una gran área.

  • Clutch

    Causa dano no alvo selecionado e o deixa com stun. Distância máxima: 4 SQMs. Este ataque só pode ser usado em jogadores.

  • Campo de Flores

    Causa daño a todos los que estén a tu alrededor. El ataque se expande y luego regresa a su tamaño normal, pudiendo acertar 2 veces a la misma criatura.

  • Big Tree

    Crea un brazo gigante en la dirección en que el personaje está mirando, causando daño y stun en un área 3x1.

  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Recovery

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Hi (Passive)

    Se você acertar 3x o Hidaruma ou o Hibashira no mesmo alvo, será ativada uma explosão em área que aplicará a condição de fogo em todos ao redor dele. Ganha um escudo baseado em 75% da sua mana máxima que, ao ser destruído, retornarão em 30 segundos.

  • Kagerou

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 3 SQMs.

  • Hinami

    Lanza una onda de fuego en forma de cono en la dirección hacia la que está mirando el personaje.

  • Higan

    Causa varios daños al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 3 SQMs.

  • Hidaruma

    Causa daño al objetivo seleccionado y lo deja ardiendo en llamas. Distancia máxima: 3 SQMs.

  • Hibashira

    Causa daño a todos a su alrededor y deja a todos los que sean alcanzados ardiendo en llamas.

  • Hiken

    Lanza un golpe de fuego en la dirección hacia la que está mirando el personaje, golpeando a todas las criaturas en un área 4x3.

  • Entei

    Causa daño al objetivo seleccionado y a los que están a su alrededor.

  • Eruption

    Golpea a todos a tu alrededor con un ataque de fuego en una gran área 4x4.

  • Hiikari

    Causa daño a todos los que se acerquen a ti. El daño de tus ataques aumenta en un 35%. Mientras esté activo, consumirá tu energía. Puede ser activado y desactivado cuando quieras.

  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Recovery

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • White Shot

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 3 SQMs.

  • White Blow

    Causa daño al objetivo seleccionado y, en caso de que haya alguna criatura a su lado, el ataque rebotará.

  • White Shield (Passive)

    A partir de este nivel, el personaje pasa a recibir 5% menos de daño de los ataques sufridos.

  • White Impact

    Causa daño a todos a su alrededor.

  • White Rage

    El ataque básico de Smoker pasa a ser de humo, su daño aumenta en un 20% y la probabilidad de que se active el White Shield aumenta en un 15%. Dura 20 segundos.

  • White Launcher

    Salta sobre el objetivo seleccionado, causando daño. Distancia máxima: 4 SQMs.

  • White Spark

    Causa daño a todos a su alrededor en un área mayor que el White Impact.

  • White Out

    Lanza un ataque en la dirección hacia la que está mirando el personaje, causando daño y stun a todas las criaturas en un área 4x3.

  • White Cut

    Causa daño al objetivo seleccionado y a los que están a su alrededor en un área en X. Distancia máxima: 1 SQM.

    Transformación: 1
  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Recovery

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Energy Defense

    Todo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Walk Point

    Aumenta la velocidad, la vida en un 25% y el ataque básico en un 10%. Dura 5 minutos.

  • Heavy Point

    Aumenta tu vida en un 35% y el ataque básico en un 20%. Dura 5 minutos.

  • Guard Point

    Aumenta tu vida en un 50% y tu defensa en un 50%. Sin embargo, reduce tu velocidad y tu daño en un 20%.

  • Jump Point

    Aumenta tu vida en un 35%, tu ataque básico en un 35% y tu probabilidad de esquivar ataques en un 30%. Dura 5 minutos.

  • Horn Point

    Aumenta tu velocidad, tu vida en un 40% y tu ataque básico en un 45%. Dura 5 minutos.

  • Arm Point

    Aumenta tu vida en un 50% y tu ataque básico en un 60%. Dura 5 minutos.

  • Brain Power

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 3 SQMs.

  • Heal

    Cura a otro jugador, basta con decir Heal 'Nombre del jugador. También puede usarse en ti mismo.

  • Heal Everyone

    Cura a todos los jugadores (incluido tú) que estén a tu alrededor.

  • Weakness

    Marca al objetivo por 3 segundos. Durante este tiempo, todos los ataques usados sobre él (de cualquier jugador) causarán 20% más de daño. Distancia máxima: 3 SQMs.

  • Mushroom Bomb

    Causa daño al objetivo seleccionado y a los demás a su alrededor en un área 2x2. Distancia máxima: 4 SQMs.

  • Transformación: 2
  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Recovery

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Energy Defense

    Todo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Brain Point

    Es la transformación inicial en Chopper.

  • Heavy Point

    Aumenta tu vida en un 35% y el ataque básico en un 20%. Dura 5 minutos.

  • Guard Point

    Aumenta tu vida en un 50% y tu defensa en un 50%. Sin embargo, reduce tu velocidad y tu daño en un 20%.

  • Jump Point

    Aumenta tu vida en un 35%, tu ataque básico en un 35% y tu probabilidad de esquivar ataques en un 30%. Dura 5 minutos.

  • Horn Point

    Aumenta tu velocidad, tu vida en un 40% y tu ataque básico en un 45%. Dura 5 minutos.

  • Arm Point

    Aumenta tu vida en un 50% y tu ataque básico en un 60%. Dura 5 minutos.

  • Horn Attack

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQM.

  • Searching

    Se usa para localizar la posición de un jugador, diciendo Searching 'Nombre del jugador'. Cuanto mayor sea tu level, mayor será la distancia que el searching puede buscar.

  • Transformación: 3
  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Recovery

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Energy Defense

    Todo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Brain Point

    Es la transformación inicial en Chopper.

  • Walk Point

    Aumenta la velocidad, la vida en un 25% y el ataque básico en un 10%. Dura 5 minutos.

  • Guard Point

    Aumenta tu vida en un 50% y tu defensa en un 50%. Sin embargo, reduce tu velocidad y tu daño en un 20%.

  • Jump Point

    Aumenta tu vida en un 35%, tu ataque básico en un 35% y tu probabilidad de esquivar ataques en un 30%. Dura 5 minutos.

  • Horn Point

    Aumenta tu velocidad, tu vida en un 40% y tu ataque básico en un 45%. Dura 5 minutos.

  • Arm Point

    Aumenta tu vida en un 50% y tu ataque básico en un 60%. Dura 5 minutos.

  • Strong Punch

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQM.

  • Combo Punch

    Causa tres daños al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQM.

  • Transformación: 4
  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Recovery

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Energy Defense

    Todo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Brain Point

    Es la transformación inicial en Chopper.

  • Walk Point

    Aumenta la velocidad, la vida en un 25% y el ataque básico en un 10%. Dura 5 minutos.

  • Heavy Point

    Aumenta tu vida en un 35% y el ataque básico en un 20%. Dura 5 minutos.

  • Jump Point

    Aumenta tu vida en un 35%, tu ataque básico en un 35% y tu probabilidad de esquivar ataques en un 30%. Dura 5 minutos.

  • Horn Point

    Aumenta tu velocidad, tu vida en un 40% y tu ataque básico en un 45%. Dura 5 minutos.

  • Arm Point

    Aumenta tu vida en un 50% y tu ataque básico en un 60%. Dura 5 minutos.

  • Rollout

    El personaje gana más velocidad y comienza a rodar. Todos los que estén a su alrededor recibirán varios daños. Dura 6 segundos.

  • Transformación: 5
  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Recovery

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Energy Defense

    Todo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Brain Point

    Es la transformación inicial en Chopper.

  • Walk Point

    Aumenta la velocidad, la vida en un 25% y el ataque básico en un 10%. Dura 5 minutos.

  • Heavy Point

    Aumenta tu vida en un 35% y el ataque básico en un 20%. Dura 5 minutos.

  • Guard Point

    Aumenta tu vida en un 50% y tu defensa en un 50%. Sin embargo, reduce tu velocidad y tu daño en un 20%.

  • Horn Point

    Aumenta tu velocidad, tu vida en un 40% y tu ataque básico en un 45%. Dura 5 minutos.

  • Arm Point

    Aumenta tu vida en un 50% y tu ataque básico en un 60%. Dura 5 minutos.

  • Impactful Jump

    Causa daño a todos a su alrededor.

  • Agility

    Aumenta la probabilidad de esquivar ataques.

  • Transformación: 6
  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Recovery

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Energy Defense

    Todo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Brain Point

    Es la transformación inicial en Chopper.

  • Walk Point

    Aumenta la velocidad, la vida en un 25% y el ataque básico en un 10%. Dura 5 minutos.

  • Heavy Point

    Aumenta tu vida en un 35% y el ataque básico en un 20%. Dura 5 minutos.

  • Guard Point

    Aumenta tu vida en un 50% y tu defensa en un 50%. Sin embargo, reduce tu velocidad y tu daño en un 20%.

  • Jump Point

    Aumenta tu vida en un 35%, tu ataque básico en un 35% y tu probabilidad de esquivar ataques en un 30%. Dura 5 minutos.

  • Arm Point

    Aumenta tu vida en un 50% y tu ataque básico en un 60%. Dura 5 minutos.

  • Big Horn Attack

    Avanza 3 SQMs en la dirección hacia la que estás mirando, causando daño a las criaturas que atraviese.

  • Impactful Horn Attack

    Lanza un ataque en la dirección hacia la que está volteado el personaje, acertando a todas las criaturas en un área 4x3.

  • Transformación: 7
  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Recovery

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Energy Defense

    Todo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Brain Point

    Es la transformación inicial en Chopper.

  • Walk Point

    Aumenta la velocidad, la vida en un 25% y el ataque básico en un 10%. Dura 5 minutos.

  • Heavy Point

    Aumenta tu vida en un 35% y el ataque básico en un 20%. Dura 5 minutos.

  • Guard Point

    Aumenta tu vida en un 50% y tu defensa en un 50%. Sin embargo, reduce tu velocidad y tu daño en un 20%.

  • Jump Point

    Aumenta tu vida en un 35%, tu ataque básico en un 35% y tu probabilidad de esquivar ataques en un 30%. Dura 5 minutos.

  • Horn Point

    Aumenta tu velocidad, tu vida en un 40% y tu ataque básico en un 45%. Dura 5 minutos.

  • Mega Punch

    Causa daño al objetivo seleccionado y a los que están a su alrededor. Distancia máxima: 1 SQM.

  • Destructive Punch

    Causa daño a todos a su alrededor.

  • Trap Punch

    Causa daño al objetivo seleccionado y lo deja con stun. Distancia máxima: 1 SQM.

  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Heal

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Cut

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 2 SQMs.

  • Mutilate

    Causa daño al objetivo seleccionado, dejándolo sangrando y con paralyze. Distancia máxima: 1 SQM.

  • Scattering Blast

    Causa daño a todos a su alrededor.

  • Ferocity

    Aumenta la skill de Melee Weapon y la velocidad de ataque del personaje durante 10 segundos.

  • Lacerate

    Lanza un corte en la dirección hacia la que está mirando el personaje, golpeando a todas las criaturas en un área 5x1.

  • Kamie

    Aumenta la velocidad del personaje y da una probabilidad de esquivar los ataques recibidos durante 10 segundos.

  • Soru

    Salta sobre el objetivo seleccionado, causando 4 de daño. Distancia máxima: 4 SQMs.

  • Kiri Shigure

    Avanza 1 SQM en la dirección hacia la que estás mirando, causando daño a las criaturas que atraviese.

  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Recovery

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Energy Defense

    Todo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Thunder Shock

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 3 SQMs.

  • Clima Tact Throw

    Causa daño al objetivo seleccionado y, en caso de que haya alguna criatura a su lado, el Clima Tact rebotará. Distancia máxima: 4 SQMs.

  • Thunder Ball

    Causa daño al objetivo seleccionado y lo deja electrizado. Distancia máxima: 4 SQMs.

  • Mirage

    Crea dos copias de Nami que atacarán al objetivo seleccionado. Duran 30 segundos.

  • Thunder Charge

    Marca al objetivo por 5 segundos. Durante este tiempo, todo ataque que uses sobre él hará 30% más de daño.

  • Dark Cloud Tempo

    Lanza una onda de electricidad en la dirección hacia la que está mirando el personaje.

  • Swing Arm

    Causa daño al objetivo seleccionado y a los que están a su alrededor.

  • Thunderbolt Tempo

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 4 SQMs.

  • Thunder Storm

    Golpea a todos a tu alrededor en una gran área 5x5.

  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Heal

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Sanjuuroku Pondo Hou

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 2 SQMs.

  • Tatsu Maki

    Causa daño a todos a su alrededor.

  • Ashura

    Aumenta la velocidad de ataque del personaje durante 15 segundos.

  • Hyakuhachi Pondo Hou

    Causa daño al objetivo seleccionado y a las demás criaturas a su alrededor. Marca al objetivo por 3 segundos, haciendo que cualquier ataque usado en él cause un 20% más de daño. Distancia máxima: 2 SQMs.

  • Kokujou Tatsu Maki

    Lanza un huracán sobre el objetivo que lo persigue por 4 segundos. Durante este tiempo, el objetivo sufrirá paralyze y daño continuo. Distancia máxima: 5 SQMs.

  • Gazami Dori

    Avanza 3 SQMs en la dirección hacia la que estás mirando, causando daño a las criaturas que atraviese.

  • Nigorizake

    Lanza un corte en la dirección hacia la que está mirando el personaje, golpeando a todas las criaturas en un área 5x3.

  • Air Slash

    Causa daño a todos a su alrededor. Tiene un área mayor que el Tatsu Maki.

  • Nanajuuni Pondo Hou

    Golpea a todos los que estén en los 3 SQMs frente al jugador que la use.

  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Recovery

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Energy Defense

    Todo el daño sufrido durante el efecto de esta magia será reducido de tu Mana en lugar de tu HP. Duración de 3 minutos y 20 segundos.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Katto

    Acerta todos que estiverem nos 3 SQMs da frente do jogador que a usar. Room: Se o alvo estiver dentro, não há limite de distância. Se o ataque for usado sem um alvo, será lançado na direção em que você estiver virado.

  • Injection Shot

    Causa daño al objetivo seleccionado y lo deja sangrando. Distancia máxima: 3 SQMs.

  • Gamma Knife

    Durante este ataque el objetivo quedará con stun y sufrirá varios daños; si te mueves el ataque será cancelado. Distancia máxima: 1 SQM.

  • Countershock

    Causa daño al objetivo seleccionado y a los que están a su alrededor. Distancia máxima: 3 SQMs.

  • Room

    Curará cada segundo a ti y a todos los jugadores que estén en la misma party y dentro de la Room. Las criaturas y demás jugadores sufrirán daño. Duración: 10 segundos.

  • Shambles

    Este ataque solo puede usarse dentro de la Room. Puedes intercambiar de lugar con cualquier jugador que esté dentro de la Room.

  • Takt

    Este ataque só poder usado dentro da Room. Se o jogador usar Takt'pull' irá puxar o alvo 1 SQM na sua direção. Se usar Takt'push' irá empurra-lo 1 SQM. Sem alvo: Acerta todos que estiverem na Room.

  • Mes

    Este ataque remueve el corazón del objetivo. Todo el daño que reciba el corazón también lo recibirá el objetivo. Cuando se acabe la vida del corazón, el objetivo pasará a sufrir 20% más de daño durante 5 segundos. Distancia máxima: 1 SQM.

    Transformación: 1
  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Heal Wounds

    Cura una cantidad media de HP.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Pistol

    El ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje, golpeando hasta 2 criaturas.

  • Axe

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQM.

  • Bazooka

    El ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje, golpeando hasta 3 criaturas. Además de causar daño, también empuja a las criaturas.

  • Hanabi

    Causa daño a todos a su alrededor.

  • Fuusen

    Gana 20% de defensa, pero no puede moverse. Es posible activar y desactivar el Fuusen cuando quieras.

  • Gatling Gun

    El ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje, golpeando a todos en un área 3x3. Causará daño durante 3 segundos, pudiendo el jugador caminar mientras lo utiliza.

  • Gear Second

    Aumenta el Strenght en un 30%, la velocidad de ataque y la velocidad. Si el jugador usa el Gear Second nuevamente, saltará sobre el objetivo. Esta transformación desbloquea dos nuevos ataques (Jet Pistol y Jet Stamp). Dura 30 segundos.

  • Gigant Pistol

    El ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje, golpeando a todos en un área 3x3. Las criaturas alcanzadas sufrirán Stun.

  • Transformación: 2
  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Heal Wounds

    Cura una cantidad media de HP.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Jet Pistol

    El ataque va directo al objetivo y, en caso de que haya otra criatura cerca de él, también la golpeará. Distancia máxima: 2 SQMs.

  • Axe

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQM.

  • Bazooka

    El ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje, golpeando hasta 3 criaturas. Además de causar daño, también empuja a las criaturas.

  • Hanabi

    Causa daño a todos a su alrededor.

  • Fuusen

    Gana 20% de defensa, pero no puede moverse. Es posible activar y desactivar el Fuusen cuando quieras.

  • Gatling Gun

    El ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje, golpeando a todos en un área 3x3. Causará daño durante 3 segundos, pudiendo el jugador caminar mientras lo utiliza.

  • Gear Second

    Aumenta el Strenght en un 30%, la velocidad de ataque y la velocidad. Si el jugador usa el Gear Second nuevamente, saltará sobre el objetivo. Esta transformación desbloquea dos nuevos ataques (Jet Pistol y Jet Stamp). Dura 30 segundos.

  • Gigant Pistol

    El ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje, golpeando a todos en un área 3x3. Las criaturas alcanzadas sufrirán Stun.

  • Jet Stamp

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQM.

  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Recovery

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Bara Bara Punch

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 4 SQMs.

  • Tokusei Muggy Dama

    Causa daño al objetivo seleccionado y a los que están a su alrededor. Distancia máxima: 5 SQMs.

  • Bara Bara Hou

    El personaje separa su mano del cuerpo durante 10 segundos. Durante este tiempo, todos los objetivos seleccionados serán atacados por la mano.

  • Throwing Knives

    Lanza el ataque en la dirección hacia la que está volteado el personaje, acertando a todas las criaturas en un área 5x3.

  • Bara Bara Dash

    Avanza 3 SQMs en la dirección hacia la que estás mirando, dejando confundidas a las criaturas que atraviese.

  • Buggy Dama

    Lanza una bomba sobre el objetivo, empujando a todos los que sean alcanzados. Si no hay un objetivo, podrás usarla mediante una mira. Distancia máxima: 3 SQMs.

  • Bara Bara Festival

    El personaje separa su cuerpo y comienza a girar lanzando rápidamente cuchillos a sus oponentes.

  • Bara Bara Ka

    Aumenta tu velocidad de ataque (0.9s), tu velocidad y da una probabilidad de esquivar ataques. Dura 7 segundos.

  • Bara Bara Rain

    Hace caer una lluvia de balas de cañón en un área determinada. Puede usarse en un objetivo o a través de la mira, lanzándola donde quieras.

  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Heal Wounds

    Cura una cantidad media de HP.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Fast Swing

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 1 SQMs.

  • Fierce Flurry

    El ataque será lanzado hacia donde está mirando el personaje, golpeando a todos en un área 3x3. Causará daño durante 3 segundos, sin que el jugador pueda caminar mientras lo utiliza.

  • Light Bones Rush

    Aumenta tu velocidad de ataque, tu velocidad y da una probabilidad de esquivar ataques. Dura 7 segundos.

  • Party Music

    Aumenta la vida y las habilidades de fuerza, arma cuerpo a cuerpo, combate a distancia y nivel de energía de tu personaje y de todos los miembros de tu grupo en un 10% durante 2 minutos.

  • Yomi Yomi No Mi (Passive)

    Yomi Yomi no mi mejora el alma del usuario al punto de poder volver a la vida después de la muerte.

  • Gavotte Bond Avant

    Brook salta al aire y cae golpeando su bastón en el suelo causando daño a todos a su alrededor.

  • Yahazu Giri

    Avanza 4 SQMs en la dirección hacia la que estás mirando, causando daño a las criaturas que atraviese en un área 4x3.

  • Nemuri Uta Flanc

    Lanza un ataque en la dirección hacia la que está volteado el personaje, acertando a todas las criaturas en un área 4x3.

  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Heal Wounds

    Cura una cantidad media de HP.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Karakusagawara Seiken

    Causa daño a todos a su alrededor continuamente.

  • Yarinami Murasame

    Golpea a todos los que estén hasta a 2 SQMs alrededor del jugador.

  • Gosenmaigawara Seiken

    Causa daño al objetivo seleccionado y lo empuja a 2 SQMs de distancia. Distancia máxima 1SQM.

  • Uchimizu

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 4 SQMs.

  • Mizu Kokoro

    Atrae a todos los que estén en un área de 3x3 frente al personaje hacia el centro y lanza un chorro de agua de 3x6

  • Kairagi

    Aumenta tu vida en un 20% y tu defensa en un 20%. Dura 10 segundos

  • Samegawara Seiken

    Lanza un ataque en la dirección hacia la que está mirando el personaje, golpeando a todas las criaturas en un área de cono.

  • Buraikan

    Jinbei salta sobre el objetivo seleccionado y causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima 4SQM.

  • Light

    Genera una luz con radio de 3 SQMs alrededor del personaje.

  • Small Recovery

    Cura una cantidad pequeña de HP.

  • Recover

    Cura una cantidad media de HP.

  • Intense Heal

    Cura una cantidad grande de HP.

  • Jump

    Permite saltar a un piso superior o inferior. También te lleva al piso superior cuando estás sobre un rope spot.

  • Haste

    Aumenta tu velocidad durante 20 segundos.

  • Suihei

    Causa daño en un área de 1x3 frente al personaje.

  • Kokuto Kogetsu

    Causa daño a todos a su alrededor en un área de 5x5.

  • Kokuto Samidare

    Avanza 5 SQMs en la dirección hacia la que estás mirando, causando daño a las criaturas que atraviese.

  • Kokuto Issen

    Lanza un corte en la dirección hacia la que está mirando el personaje, golpeando a todas las criaturas en una línea de hasta 5SQMs de distancia.

  • Still in Range

    Causa daño al objetivo seleccionado. Distancia máxima: 5 SQMs.

  • Chi wo Hau Zangeki

    Lanza un corte en la dirección hacia la que está mirando el personaje, golpeando a todas las criaturas en una línea de hasta 7SQMs de distancia.

  • Kokuto Mu

    Causa daño a todos a su alrededor en un área de 5x5.

  • Hawk Eyes

    Aumenta la habilidad de combate con arma cuerpo a cuerpo y la velocidad de ataque del personaje durante 15 segundos.

otPiece.com - One Piece MMORPG