Franky
Don Krieg
Aokiji
Usopp
Sanji
Robin
Ace
Smoker
Chopper
Tashigi
Nami
Zoro
Law
Luffy
Buggy
Brook
Jinbe
Mihawk
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
Heal WoundsCura uma quantidade média de HP.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Iron FistCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 1 SQMs.
Fresh FireLança uma onda de fogo na direção em que o personagem está virado, acertando todos as criaturas em uma área 3x3.
Weapons LeftCausa vários danos no alvo selecionado. Distância máxima: 3 SQMs.
Strong RightLança um soco na direção em que o personagem está virado, ao acertar um alvo ou algum obstáculo seu personagem irá de encontro a ele. O alvo sofrerá 20% mais dano de seus ataques por 5 segundos.
Front Iron Skin (Passive)Se o inimigo estiver de frente ou de lado para o Franky ele causarão 60% menos dano.
Strong HammerCausa dano em todos a sua volta.
Cola PowerCura rapidamente a vida e, se excede-la, criará um escudo de até 50% da sua vida. Quando o jogador estiver com o escudo ativo, causarão 50% a mais de dano.
Coup de VentLança uma explosão de vento na direção em que o personagem está virado, causado dano nos inimigos.
SUPERRemove todas as suas condições negativas e reseta todos os seus cooldowns. Durante 5 segundos: Fresh Fire: Deixa com condição de fogo. Weapons Left: Aumenta a área do dano.
Destroy HouO personagem lança rapidamente vários foguetes em seus oponentes. Caso tiver um alvo selecionado, o foguete irá só nele.
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
Heal WoundsCura uma quantidade média de HP.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Dia no KobushiCausa dano no alvo selecionado e o deixa sangrando. Distância máxima: 1 SQM.
Yoroi ShieldDasha 3 SQMs na direção em que está virado, causando stun e dano quando se chocar com uma criatura.
VacuumPuxa todas as criaturas que estiverem na área do ataque, causando taunt, dano, slow e as aglomerando em sua frente. Se usada em um jogador, puxará apenas 1 SQM.
Wootz-Ko no Yoroi (Passive)Ativa a armadura invencível do Don Krieg toda vez que ele estiver a baixo de 55% de vida, reduzindo o dano recebido em 50%.
DartsLança um dardo em todas as criaturas em uma área 3x3, deixando-as envenenadas e com stun. Ao acabar o efeito de envenenamento o jogador sofrerá stun. Caso tiver um alvo selecionado o dardo será causado somente a ele.
Kenzan MantleReflete 50% do dano sofrido, porém não pode se mover. É possível desativa-la usando-a novamente.
DaisensoUtiliza a Great Battle Spear nos danos básicos, aumentando o dano em 50% e deixando os alvos pegando fogo. Dura 6 segundos.
Kaen HoshaPilares de fogo o rodeiam causando dano em todos a sua volta.
Modoku Gasu Dan MH5Joga uma bomba de gás mortal no local escolhido, causando dano durante 4 segundos em todos que estiverem na área.
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense RecoveryCura uma quantidade grande de HP.
Energy DefenseTodo dano sofrido durante o efeito desta magia será reduzido de sua Mana ao invés de seu HP. Duração de 3 minutos e 20 segundos.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Ice ShardCausa três dano no alvo selecionado. Distância máxima: 3 SQMs.
Ice BallCausa dano no alvo selecionado e nos demais ao redor dele em uma área 2x2. Distância máxima: 4 SQMs.
PartisanLança o ataque na direção em que o personagem está virado, acertando todos as criaturas em uma área 5x3.
Ice TravelAtinge o alvo selecionado e todas as criaturas no caminho até ele, causando stun. Distância máxima: 4 SQMs.
Ice TimeCausa dano no alvo selecionado e o deixa com stun. Distância máxima: 4 SQMs.
Ice WallCria 3 paredes de gelo na sua frente. Você pode cria-las até 3 SQMs na sua frente, falando Ice Wall "2 ou Ice Wall "3. As paredes duram 10 segundos.
Ice RainFaz cair uma chuva de gelo em uma determinada área. Há duas formas de utilizar este ataque, você pode usa-la no alvo ou pela mira, lançando-o onde quiser.
Ice AgeCria vários espinhos de gelo na direção em que o personagem está virado. Quem passar pelos espinhos também sofrerá dano. Eles ficam 5 segundos no chão.
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense RecoveryCura uma quantidade grande de HP.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Usopp HammerCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 1 SQM.
Kaen BoshiCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 5 SQMs.
Kemuri BoshiDeixa o alvo sem poder usar ataques por 3 segundos. Distância máxima: 5 SQMs.
Midori Boshi Take JavelinLança vários ataques no alvo, perseguindo-o e causando dano em todos ao seu redor por 6 segundos. Distância máxima: 5 SQMs.
Midori Boshi DevilÉ usado no alvo selecionado, também acerta todas as criaturas no caminho ate ele. Irá seguir o target, causando mais alguns danos. Distância máxima: 5 SQMs.
Midori Boshi SargassoCausa dano no alvo selecionado e o deixa com stun. Distância máxima: 5 SQMs.
Midori Boshi Giant DevilCausa dano no alvo selecionado e move as criaturas (não funciona em jogadores) para o mesmo SQM do alvo principal.
Firebird StarLança um passário de fogo na direção em que o personagem está virado, acertando todos as criaturas em uma área 5x3.
Make Seed TrapFaz 4 Seed Traps e 2 Taunt Seeds.
Make Kaen StoneFaz 10 Kaen Stones.
Make Kemuri StoneFaz 10 Kemuri Stones.
Make Pop StoneFaz 10 Pop Greens.
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
Heal WoundsCura uma quantidade média de HP.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
ColierCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 1 SQM.
Extra HacheO ataque será lançado para onde o personagem está virado.
EpauleCausa um dano em todos a sua volta.
TauntChama a atenção das criaturas ao seu redor, fazendo com que passem a te atacar. Também drena um pouco da vida das criaturas atingidas.
Diable JambeO ataque físico passará a ser de fogo, tendo chance de dar um dano extra deste elemento. Sua vida aumentara em 10% e sua defesa em 15%. Dura 35 segundos.
Diable Jambe Extra HacheSimilar ao Extra Hache, porém, da dano duas vezes e um stun caso acerte a criatura.
Diable Jambe Flambage ShotCausa dano no alvo. Você precisa estar ao lado dele.
Kick CourseCausa dano em todos a sua volta.
Diable Jambe Frit AssortieCuasa dano em todos a sua volta. (A área é maior que a do Epaule/Kick Course)
Sky WalkAo usar, você dasha 1 SQM, sua velocidade é aumentada e possui uma chance de se esquivar dos ataques. Dura 15 segundos.
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense RecoveryCura uma quantidade grande de HP.
Energy DefenseTodo dano sofrido durante o efeito desta magia será reduzido de sua Mana ao invés de seu HP. Duração de 3 minutos e 20 segundos.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
SpankCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 3 SQMs.
HangDeixa o alvo selecionado com stun. Distância máxima: 3 SQMs.
DelphiniumCria vítorias mãos na direção em que o personagem está virado, acertando todos as criaturas em uma área 5x3.
Spider NetCria uma parede de mãos na sua frente. Os ataques atravessam esta parede. Elas ocupam 3 SQMs e duram 4 segundos.
Cien Fleur SpankCausa dois danos em todos que estiverem em sua volta em uma grande área.
ClutchCausa dano no alvo selecionado e o deixa com stun. Distância máxima: 4 SQMs. Este ataque só pode ser usado em jogadores.
Campo de FloresCausa dano em todos que estiverem ao seu redor. O ataque se expande e depois retorna ao seu tamanho normal, podendo acertar 2x a mesma criatura.
Big TreeCria um braço gigante na direção em que o personagem está virado, causando dano e stun em uma área 3x1.
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense RecoveryCura uma quantidade grande de HP.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Hi (Passive)Se você acertar 3x o Hidaruma ou o Hibashira no mesmo alvo, será ativada uma explosão em área que aplicará a condição de fogo em todos ao redor dele. Ganha um escudo baseado em 75% da sua mana máxima que, ao ser destruído, retornarão em 30 segundos.
KagerouCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 3 SQMs.
HinamiLança uma onda de fogo no formato de cone na direção em que o personagem está virado.
HiganCausa vários danos no alvo selecionado. Distância máxima: 3 SQMs.
HidarumaCausa dano no alvo selecionado e o deixa pegando fogo. Distância máxima: 3 SQMs.
HibashiraCausa dano em todos a sua volta e deixa todos que forem atingidos pegando fogo.
HikenLança um soco de fogo na direção em que o personagem está virado, acertando todos as criaturas em uma área 4x3.
EnteiCausa dano no alvo selecionado e nos que estão em volta dele.
EruptionAcerta todos a sua volta com um ataque de fogo em uma grande área 4x4.
HiikariCausa dano em todos que chegarem perto de você. O dano de seus ataques aumenta em 35%. Enquanto ativo, irão consumir a sua energia. Pode ser ativado e desativado quando quiser.
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense RecoveryCura uma quantidade grande de HP.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
White ShotCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 3 SQMs.
White BlowCausa dano no alvo selecionado e, caso houver alguma criatura ao lado dele, o ataque ficará ricocheteando.
White Shield (Passive)A partir deste level, o personagem passa a receber 5% menos de dano dos ataques sofridos.
White ImpactCausa dano em todos a sua volta.
White RageO ataque básico do Smoker passa a ser de fumaça, seu dano aumenta em 20% e a chance do White Shield ser ativado aumenta em 15%. Dura 20 segundos.
White LauncherPula no alvo selecionado, causando dano. Distância máxima: 4 SQMs.
White SparkCausa dano em todos a sua volta em uma área maior que o White Impact.
White OutLança um ataque na direção em que o personagem está virado, causando dano e stun em todos as criaturas em uma área 4x3.
White CutCausa dano no alvo selecionado e nos que estão ao redor dele em uma área em X. Distância máxima: 1 SQM.
- Transformação: 1
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense RecoveryCura uma quantidade grande de HP.
Energy DefenseTodo dano sofrido durante o efeito desta magia será reduzido de sua Mana ao invés de seu HP. Duração de 3 minutos e 20 segundos.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Walk PointAumenta a velocidade, a vida em 25% e o ataque básico em 10%. Dura 5 minutos.
Heavy PointAumenta sua vida em 35% e o ataque básico em 20%. Dura 5 minutos.
Guard PointAumenta sua vida em 50% e sua defesa em 50%. Porém, reduz sua velocidade e seu dano em 20%.
Jump PointAumenta sua vida em 35%, seu ataque básico em 35% e sua chance de desviar de ataques em 30%. Dura 5 minutos.
Horn PointAumenta sua velocidade, sua vida em 40% e seu ataque básico em 45%. Dura 5 minutos.
Arm PointAumenta sua vida em 50% e seu ataque básico em 60%. Dura 5 minutos.
Brain PowerCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 3 SQMs.
HealCura um outro jogador, basta falar Heal 'Nome do jogador. Também pode ser usado em si mesmo.
Heal EveryoneCura todos os jogadores (incluindo você) que estiverem ao seu redor.
WeaknessMarca o alvo por 3 segundos. Durante este tempo, todos os ataques usados nele (de qualquer jogador) causarão 20% a mais de dano. Distância máxima: 3 SQMs.
Mushroom BombCausa dano no alvo selecionado e nos demais ao redor dele em uma área 2x2. Distância máxima: 4 SQMs.
Transformação: 2
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense RecoveryCura uma quantidade grande de HP.
Energy DefenseTodo dano sofrido durante o efeito desta magia será reduzido de sua Mana ao invés de seu HP. Duração de 3 minutos e 20 segundos.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Brain PointÉ a transformação inicial no Chopper.
Heavy PointAumenta sua vida em 35% e o ataque básico em 20%. Dura 5 minutos.
Guard PointAumenta sua vida em 50% e sua defesa em 50%. Porém, reduz sua velocidade e seu dano em 20%.
Jump PointAumenta sua vida em 35%, seu ataque básico em 35% e sua chance de desviar de ataques em 30%. Dura 5 minutos.
Horn PointAumenta sua velocidade, sua vida em 40% e seu ataque básico em 45%. Dura 5 minutos.
Arm PointAumenta sua vida em 50% e seu ataque básico em 60%. Dura 5 minutos.
Horn AttackCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 1 SQM.
SearchingÉ usado para localizar a posição de um jogador, falando Searching 'Nome do jogador. Quanto maior for o seu level, maior será a distância que o searching pode buscar.
Transformação: 3
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense RecoveryCura uma quantidade grande de HP.
Energy DefenseTodo dano sofrido durante o efeito desta magia será reduzido de sua Mana ao invés de seu HP. Duração de 3 minutos e 20 segundos.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Brain PointÉ a transformação inicial no Chopper.
Walk PointAumenta a velocidade, a vida em 25% e o ataque básico em 10%. Dura 5 minutos.
Guard PointAumenta sua vida em 50% e sua defesa em 50%. Porém, reduz sua velocidade e seu dano em 20%.
Jump PointAumenta sua vida em 35%, seu ataque básico em 35% e sua chance de desviar de ataques em 30%. Dura 5 minutos.
Horn PointAumenta sua velocidade, sua vida em 40% e seu ataque básico em 45%. Dura 5 minutos.
Arm PointAumenta sua vida em 50% e seu ataque básico em 60%. Dura 5 minutos.
Strong PunchCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 1 SQM.
Combo PunchCausa três danos no alvo selecionado. Distância máxima: 1 SQM.
Transformação: 4
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense RecoveryCura uma quantidade grande de HP.
Energy DefenseTodo dano sofrido durante o efeito desta magia será reduzido de sua Mana ao invés de seu HP. Duração de 3 minutos e 20 segundos.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Brain PointÉ a transformação inicial no Chopper.
Walk PointAumenta a velocidade, a vida em 25% e o ataque básico em 10%. Dura 5 minutos.
Heavy PointAumenta sua vida em 35% e o ataque básico em 20%. Dura 5 minutos.
Jump PointAumenta sua vida em 35%, seu ataque básico em 35% e sua chance de desviar de ataques em 30%. Dura 5 minutos.
Horn PointAumenta sua velocidade, sua vida em 40% e seu ataque básico em 45%. Dura 5 minutos.
Arm PointAumenta sua vida em 50% e seu ataque básico em 60%. Dura 5 minutos.
RolloutO personagem ganha mais velocidade e começa a rolar. Todos que estiverem a redor dele tomarão vários danos. Dura 6 segundos.
Transformação: 5
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense RecoveryCura uma quantidade grande de HP.
Energy DefenseTodo dano sofrido durante o efeito desta magia será reduzido de sua Mana ao invés de seu HP. Duração de 3 minutos e 20 segundos.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Brain PointÉ a transformação inicial no Chopper.
Walk PointAumenta a velocidade, a vida em 25% e o ataque básico em 10%. Dura 5 minutos.
Heavy PointAumenta sua vida em 35% e o ataque básico em 20%. Dura 5 minutos.
Guard PointAumenta sua vida em 50% e sua defesa em 50%. Porém, reduz sua velocidade e seu dano em 20%.
Horn PointAumenta sua velocidade, sua vida em 40% e seu ataque básico em 45%. Dura 5 minutos.
Arm PointAumenta sua vida em 50% e seu ataque básico em 60%. Dura 5 minutos.
Impactful JumpCausa dano em todos a sua volta.
AgilityAumenta a chance de desviar de ataques.
Transformação: 6
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense RecoveryCura uma quantidade grande de HP.
Energy DefenseTodo dano sofrido durante o efeito desta magia será reduzido de sua Mana ao invés de seu HP. Duração de 3 minutos e 20 segundos.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Brain PointÉ a transformação inicial no Chopper.
Walk PointAumenta a velocidade, a vida em 25% e o ataque básico em 10%. Dura 5 minutos.
Heavy PointAumenta sua vida em 35% e o ataque básico em 20%. Dura 5 minutos.
Guard PointAumenta sua vida em 50% e sua defesa em 50%. Porém, reduz sua velocidade e seu dano em 20%.
Jump PointAumenta sua vida em 35%, seu ataque básico em 35% e sua chance de desviar de ataques em 30%. Dura 5 minutos.
Arm PointAumenta sua vida em 50% e seu ataque básico em 60%. Dura 5 minutos.
Big Horn AttackDasha 3 SQMs para a direção que está virado, causando dano nas criaturas que atravessar.
Impactful Horn AttackLança um ataque na direção em que o personagem está virado, acertando todos as criaturas em uma área 4x3.
Transformação: 7
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense RecoveryCura uma quantidade grande de HP.
Energy DefenseTodo dano sofrido durante o efeito desta magia será reduzido de sua Mana ao invés de seu HP. Duração de 3 minutos e 20 segundos.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Brain PointÉ a transformação inicial no Chopper.
Walk PointAumenta a velocidade, a vida em 25% e o ataque básico em 10%. Dura 5 minutos.
Heavy PointAumenta sua vida em 35% e o ataque básico em 20%. Dura 5 minutos.
Guard PointAumenta sua vida em 50% e sua defesa em 50%. Porém, reduz sua velocidade e seu dano em 20%.
Jump PointAumenta sua vida em 35%, seu ataque básico em 35% e sua chance de desviar de ataques em 30%. Dura 5 minutos.
Horn PointAumenta sua velocidade, sua vida em 40% e seu ataque básico em 45%. Dura 5 minutos.
Mega PunchCausa dano no alvo selecionado e nos que estão em volta dele. Distância máxima: 1 SQM.
Destructive PunchCausa dano em todos a sua volta.
Trap PunchCausa dano no alvo selecionado e o deixa com stun. Distância máxima: 1 SQM.
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense HealCura uma quantidade grande de HP.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
CutCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 2 SQMs.
MutilateCausa dano no alvo selecionado, deixando ele sangrando e com paralyze. Distância máxima: 1 SQM.
Scattering BlastCausa dano em todos ao seu redor.
FerocityAumenta a skill de Melee Weapon e a velocidade de ataque do personagem por 10 segundos.
LacerateLança um corte na direção em que o personagem está virado, acertando todos as criaturas em uma área 5x1.
KamieAumenta a velocidade do personagem e dê uma chance de desviar dos ataques recebidos por 10 segundos.
SoruPula no alvo selecionado, causando 4 danos. Distância máxima: 4 SQMs.
Kiri ShigureDasha 1 SQM para a direção que está virado, causando dano nas criaturas que atravessar.
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense RecoveryCura uma quantidade grande de HP.
Energy DefenseTodo dano sofrido durante o efeito desta magia será reduzido de sua Mana ao invés de seu HP. Duração de 3 minutos e 20 segundos.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Thunder ShockCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 3 SQMs.
Clima Tact ThrowCausa dano no alvo selecionado e, caso tiver alguma criatura ao lado dele, o Clima Tact ficará ricocheteando. Distância máxima: 4 SQMs.
Thunder BallCausa dano no alvo selecionado e o deixa eletrizado. Distância máxima: 4 SQMs.
MirageCria duas copias da Nami que irão atacar o alvo selecionado. Elas duram 30 segundos.
Thunder ChargeMarca o alvo por 5 segundos. Durante este tempo, todo ataque que você usar nele dará 30% a mais de dano.
Dark Cloud TempoLança uma onda de eletricidade na direção em que o personagem está virado.
Swing ArmCausa dano no alvo selecionado e nos que estão em volta dele.
Thunderbolt TempoCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 4 SQMs.
Thunder StormAcerta todos a sua volta em uma grande área 5x5.
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense HealCura uma quantidade grande de HP.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Sanjuuroku Pondo HouCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 2 SQMs.
Tatsu MakiCausa dano em todos a sua volta.
AshuraAumenta a velocidade de ataque do personagem por 15 segundos.
Hyakuhachi Pondo HouCausa dano no alvo selecionado e nas demais criaturas ao redor dele. Marca o alvo por 3 segundos, fazendo com que qualquer ataque utilizado nele cause 20% a mais de dano. Distância máxima: 2 SQMs.
Kokujou Tatsu MakiLança um furacão no alvo que o persegue por 4 segundos. Durante este tempo, o alvo sofrerá paralyze e dano continuo. Distância máxima: 5 SQMs.
Gazami DoriDasha 3 SQMs para a direção que está virado, causando dano nas criaturas que atravessar.
NigorizakeLança um corte na direção em que o personagem está virado, acertando todos as criaturas em uma área 5x3.
Air SlashCausa dano em todos a sua volta. Possui uma área maior que o Tatsu Maki.
Nanajuuni Pondo HouAcerta todos que estiverem nos 3 SQMs da frente do jogador que a usar.
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense RecoveryCura uma quantidade grande de HP.
Energy DefenseTodo dano sofrido durante o efeito desta magia será reduzido de sua Mana ao invés de seu HP. Duração de 3 minutos e 20 segundos.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
KattoAcerta todos que estiverem nos 3 SQMs da frente do jogador que a usar. Room: Se o alvo estiver dentro, não há limite de distância. Se o ataque for usado sem um alvo, será lançado na direção em que você estiver virado.
Injection ShotCausa dano no alvo selecionado e o deixa sangrando. Distância máxima: 3 SQMs.
Gamma KnifeDurante este ataque o alvo ficará com stun e sofrerá vários danos, caso você se mova o ataque será cancelado. Distância máxima: 1 SQM.
CountershockCausa dano no alvo selecionado e nos que estão em volta dele. Distância máxima: 3 SQMs.
RoomIrá curar a cada segundo você e todos os jogadores que estiverem na mesma party e dentro da Room. As criaturas e demais jogadores sofreráo dano. Duração: 10 segundos.
ShamblesEste ataque só pode ser usado dentro da Room. Você pode trocar de lugar com qualquer jogador que esteja dentro da Room.
TaktEste ataque só poder usado dentro da Room. Se o jogador usar Takt'pull' irá puxar o alvo 1 SQM na sua direção. Se usar Takt'push' irá empurra-lo 1 SQM. Sem alvo: Acerta todos que estiverem na Room.
MesEste ataque remove o coração do alvo. Todo dano que o coração receber o alvo também receberá. Quando acabar a vida do coração o alvo passará a sofrer 20% a mais de dano por 5 segundos. Distância máxima: 1 SQM.
- Transformação: 1
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
Heal WoundsCura uma quantidade média de HP.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
PistolO ataque será lançado para onde o personagem está virado, acertando até 2 criaturas.
AxeCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 1 SQM.
BazookaO ataque será lançado para onde o personagem está virado, acertando até 3 criaturas. Além de dar dano, também empurra as criaturas.
HanabiCausa dano em todos a sua volta.
FuusenGanha 20% de defesa, porém, não pode se mover. É possível ativar e desativar o Fuusen quando quiser.
Gatling GunO ataque será lançado para onde o personagem está virado, acertando todos em uma área 3x3. Causará dano durante 3 segundos, podendo o player andar enquanto o utiliza.
Gear SecondAumenta o Strenght em 30%, a velocidade de ataque e a velocidade. Se o jogador utilizar o Gear Second novamente, irá pular no alvo. Dois novos ataques são desbloqueados (Jet Pistol e Jet Stamp) por esta transformação. Dura 30 segundos.
Gigant PistolO ataque será lançado para onde o personagem está virado, acertando todos em uma área 3x3. As criaturas atigindas sofreráo Stun.
Transformação: 2
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
Heal WoundsCura uma quantidade média de HP.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Jet PistolO ataque vai direto no alvo e, caso haja outra criatura próxima a ele, também irá acerta-la. Distância máxima: 2 SQMs.
AxeCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 1 SQM.
BazookaO ataque será lançado para onde o personagem está virado, acertando até 3 criaturas. Além de dar dano, também empurra as criaturas.
HanabiCausa dano em todos a sua volta.
FuusenGanha 20% de defesa, porém, não pode se mover. É possível ativar e desativar o Fuusen quando quiser.
Gatling GunO ataque será lançado para onde o personagem está virado, acertando todos em uma área 3x3. Causará dano durante 3 segundos, podendo o player andar enquanto o utiliza.
Gear SecondAumenta o Strenght em 30%, a velocidade de ataque e a velocidade. Se o jogador utilizar o Gear Second novamente, irá pular no alvo. Dois novos ataques são desbloqueados (Jet Pistol e Jet Stamp) por esta transformação. Dura 30 segundos.
Gigant PistolO ataque será lançado para onde o personagem está virado, acertando todos em uma área 3x3. As criaturas atigindas sofreráo Stun.
Jet StampCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 1 SQM.
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense RecoveryCura uma quantidade grande de HP.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Bara Bara PunchCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 4 SQMs.
Tokusei Muggy DamaCausa dano no alvo selecionado e nos que estão em volta dele. Distância máxima: 5 SQMs.
Bara Bara HouO personagem separa a sua mão do corpo por 10 segundos. Durante este tempo, todos alvos selecionados serão atacados pela mão.
Throwing KnivesLança o ataque na direção em que o personagem está virado, acertando todos as criaturas em uma área 5x3.
Bara Bara DashDasha 3 SQMs para a direção que está virado, deixando confusas as criaturas que atravessar.
Buggy DamaLança uma bomba no alvo, empurrando todos que forem atingidos. Se não houver um alvo, poderá usa-la por meio de uma mira. Distância máxima: 3 SQMs.
Bara Bara FestivalO personagem separa o seu corpo e começa a girar lançando rapidamente vítorias facas em seus oponentes.
Bara Bara KaAumenta sua velocidade de ataque (0.9s), sua velocidade e de uma chance de desviar de ataques. Dura 7 segundos.
Bara Bara RainFaz cair uma chuva de balas de canhão em uma determinada área. Pode ser usada em um alvo ou através da mira, lançando-a onde quiser.
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
Heal WoundsCura uma quantidade média de HP.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Fast SwingCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 1 SQMs.
Fierce FlurryO ataque será lançado para onde o personagem está virado, acertando todos em uma área 3x3. Causará dano durante 3 segundos, não podendo o jogador andar enquanto o utiliza.
Light Bones RushAumenta sua velocidade de ataque, sua velocidade e dê uma chance de desviar de ataques. Dura 7 segundos.
Party MusicAumenta a vida e as habilidades força, arma corpo a corpo, combate a distância e nível de energia do seu personagem e de todos os membros do seu grupo em 10% por 2 minutos.
Yomi Yomi No Mi (Passive)Yomi Yomi no mi aprimora a alma do usuário ao ponto de poder voltar à vida após a morte.
Gavotte Bond AvantBrook salta ao ar e cai batendo sua bengala no chão causando dano em todos a sua volta.
Yahazu GiriDasha 4 SQMs para a direção que está virado, causando dano nas criaturas que atravessar em uma área 4x3.
Nemuri Uta FlancLança um ataque na direção em que o personagem está virado, acertando todos as criaturas em uma área 4x3.
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
Heal WoundsCura uma quantidade média de HP.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
Karakusagawara SeikenCausa dano em todos a sua volta continuamente.
Yarinami MurasameAcerta todos que estiverem a até 2 SQMs ao redor do jogador.
Gosenmaigawara SeikenCausa dano no alvo selecionado e o empurra a 2 SQMs de distancia. Distância máxima 1SQM.
UchimizuCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 4 SQMs.
Mizu KokoroPuxa todos que estiverem em uma area de 3x3 a frente do personagem para o centro e lança um jato de água de 3x6
KairagiAumenta sua vida em 20% e sua defesa em 20%. Dura 10 segundos
Samegawara SeikenLança um ataque na direção em que o personagem está virado, acertando todos as criaturas em área de cone.
BuraikanJinbei salta no alvo selecionado e causa dano no alvo selecionado. Distância máxima 4SQM.
LightGera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem.
Small RecoveryCura uma quantidade pequena de HP.
RecoverCura uma quantidade média de HP.
Intense HealCura uma quantidade grande de HP.
JumpPermite pular para um andar acima ou abaixo. Também leva você para o andar superior quando você está em cima de um rope spot.
HasteAumenta sua velocidade por 20 segundos.
SuiheiCausa dano em uma area de 1x3 em frente do personagem.
Kokuto KogetsuCausa dano em todos a sua volta em uma área de 5x5.
Kokuto SamidareDasha 5 SQMs para a direção que está virado, causando dano nas criaturas que atravessar.
Kokuto IssenLança um corte na direção em que o personagem está virado, acertando todos as criaturas em uma linha de até 5SQMs de distância.
Still in RangeCausa dano no alvo selecionado. Distância máxima: 5 SQMs.
Chi wo Hau ZangekiLança um corte na direção em que o personagem está virado, acertando todos as criaturas em uma linha de até 7SQMs de distância.
Kokuto MuCausa dano em todos a sua volta em uma área de 5x5.
Hawk EyesAumenta a habilidade de combate com arma corpo a corpo e a velocidade de ataque do personagem por 15 segundos.